ONE

รูปที่ 1 : เกม ONE
สวัสดีครับ อากาศเข้าใกล้หน้าร้อนกันทุกทีแบบนี้ จะมีอะไรดีไปกว่าการนอนตากลมเย็น ๆ อยู่กับบ้านแล้วเล่นเกมสนุก ๆ บนเครื่อง N-Gage เครื่องโปรดอีกแล้ว สำหรับวันนี้เรามีเทคนิคของเกม ONE เกมแนวต่อสู้แนวเดียวกับ Tekken ที่มีท่าต่าง ๆ ให้เลือกใช้ พร้อมตัวละครมากมาย และแน่นอนสิ่งที่ทุกคนสงสัยกันมากก็คือค่า ELO มันคืออะไรหนอ ตามมาดูรายละเอียดกันเลยครับ
ระบบ ELO

รูปที่ 2 : ตัวเลข ELO ภายในเกม
หลายคนคงจะสงสัยกันใช่ไหมครับว่าในเกมนี้มีตัวอักษร “ELO” ดังรูปที่ 2 ที่เกี่ยวข้องกับตัวละครในขณะแข่งขันทุกครั้งว่ามันคืออะไรกันแน่ วันนี้จะมาไขความลับกันครับว่าเจ้า ELO คืออะไรกันแน่
ELO เป็นระบบการคิดระดับความสามารถของผู้เล่นแบบหนึ่ง ซึ่งเดิมทีระบบนี้ถูกใช้ในการเล่นในเกมประเภทหมากรุก โดยผู้คิดค้นระบบนี้เป็นคนแรกก็คือ Árpád Élõ สำหรับชื่อเต็ม ๆ ของระบบนี้คือ ELO-Number แต่มักจะถูกเรียกสั้น ๆ ว่า ELO ซึ่งตัวเลขการคำนวณของระบบนี้จะเปลี่ยนไปทุก ๆ ครั้งขึ้นอยู่กับค่าตัวเลข ELO ของผู้เล่นทั้งสองฝ่าย ระบบนี้ถูกคิดค้นขึ้นมาเพื่อให้เกิดความยุติธรรมกับผู้เล่นทั้งสองฝ่าย หากยังไม่เห็นภาพลองคิดดูเล่น ๆ ว่าหากจับผู้ใหญ่ไปชกกับเด็กแล้วใช้กติกาว่าใครชนะก็จะได้รับเงิน 100 บาทคงจะไม่ยุติธรรมแน่ ๆ เพราะยังไงเด็กก็เป็นฝ่ายเสียเปรียบอยู่แล้ว ดังนั้นการเพิ่มรางวัลให้กับคนที่อ่อนแอและมีโอกาสชนะน้อยกว่าน่าจะสมเหตุสมผลกว่า ในเกมที่ใช้ระบบนี้ก็เช่นกันหลักการที่ว่าถูกนำมาใช้ โดยผู้ชนะที่มีจำนวน ELO มากกว่าอีกฝ่ายจะได้รับการเพิ่มค่า ELO เพียงเล็กน้อยเท่านั้น ในทางตรงกันข้ามผู้ชนะที่มีจำนวน ELO น้อยกว่าจะได้รับการเพิ่มค่า ELO จำนวนมาก แต่ถ้าผู้เล่นทั้ง 2 ฝ่ายมีจำนวน ELO เท่ากัน ผู้ชนะจะได้รับ ELO 25 ELO และผู้แพ้ก็จะเสีย ELO 25 ELO เช่นเดียวกัน ดังนั้นจะเห็นได้ว่าการได้รับค่า ELO จะเปลี่ยนไปในทุก ๆ เกม ซึ่งมีสูตรการคำนวณดังนี้
สูตรการคำนวณ ELO ที่สามารถเอาชนะคู่ต่อสู้ได้ :
ELO = 1/(1+10^(-(R-Rother)/C2))
โดยที่ : R = ELO ของผู้เล่น
Rother = ELO ของคู่แข่ง
C2 = ค่าคงที่ (ปกติ คือ 400)
สูตรการคำนวณ ELO ที่จะเพิ่มขึ้น :
Rnew = R + C1 * ( W - E )
โดยที่ : C1 = ค่าคงที่ (ปกติ คือ 50)
W = เปอร์เซ็นต์ของการชนะ (100% สำหรับการชนะแบบ Perfect และ 0% สำหรับการแพ้)
การใช้งานโหมดการต่อสู้
เชื่อว่ามือใหม่ที่เพิ่งเล่นเกม ONE น่าจะยังไม่ค่อยรู้จักระบบการเล่นของเกมนัก เกมนี้จะแตกต่างจากเกมต่อสู้อื่น ๆ ตรงที่จะมีระบบการเลือกโหมดการต่อสู้ของตัวละครให้เลือกใช้ด้วย โดยมีโหมดต่าง ๆ ดังนี้
- Defensive Pose – เป็นโหมดที่ใช้บังคับการเคลื่อนไหวของตัวละครให้อยู่ในรูปแบบที่ใช้ในการตั้งรับ โหมดนี้จะเหมาะกับการพบกับตัวละครที่มีค่า ELO สูงกว่า และใช้เวลาที่ถูกโจมตี การเข้าสู่โหมดนี้สามารถทำได้โดยกดปุ่ม 9
- Neutral Pose – เป็นโหมดการต่อสู้แบบกลาง ๆ ไม่เน้นทั้งในเรื่องการโจมตีหรือการตั้งรับ ใช้เมื่อพบกับศัตรูที่มีระดับ ELO ใกล้เคียงกัน การเข้าสู่โหมดนี้สามารถทำได้โดยกดปุ่ม 6
- Offensive Pose – เป็นโหมดใช้บังคับการเคลื่อนไหวของตัวละครให้อยู่ในรูปแบบที่ใช้ในการโจมตีแบบเต็มตัว ซึ่งการใช้งานในโหมดนี้จะทำให้ความสามารถในการตั้งรับลดลง ในขณะที่ความสามารถในการโจมตีจะสูงขึ้น โดยโหมดนี้ควรเลือกใช้เมื่อพบกับศัตรูที่มีค่า ELO ต่ำกว่า การเข้าสู่โหมดนี้สามารถทำได้โดยกดปุ่ม 3

รูปที่ 3 : การเคลื่อนที่ของตัวละครเมื่อใช้งานโหมด Defensive

รูปที่ 4 : การเคลื่อนที่ของตัวละครเมื่อใช้งานโหมด Neutral

รูปที่ 5 : การเคลื่อนที่ของตัวละครเมื่อใช้งานโหมด Offensive
เมื่อเลือกใช้งานในแต่ละโหมดการเคลื่อนไหวของตัวละครก็จะเปลี่ยนแปลงไปด้วย ดังรูปที่ 3-5 โดยระหว่างการเล่นนั้นบางครั้งอาจจะต้องใช้งานโหมดต่าง ๆ สลับกันไปตามแต่สถานการณ์ด้วยเช่นกัน เช่น การที่พลังเหลือน้อยกว่าคู่ต่อสู้ก็ควรใช้งานโหมด Defensive ในทางตรงกันข้ามถ้ามีพลังเหลือมากกว่าคู่ต่อสู่จำนวนมากก็ให้ใช้โหมด Offensive เพื่อเผด็จศึกทันที
ทั้งหมดนี้ก็เป็นเทคนิคเล็ก ๆ น้อย ๆ ในการเล่นเกม ONE คราวนี้คงจะเข้าใจระบบการเล่นและการคิดคะแนนของเกมนี้กันมากขึ้นนะครับ ฉบับนี้คงต้องลากันไปก่อนแล้วฉบับหน้ากลับมาพบกันใหม่พร้อมเทคนิคดี ๆ ที่จะนำมาฝากอีกเช่นเคยครับ...